Membangun Rasa Percaya Diri pada Diri Sendiri



Rasa percaya diri tidak akan datang dengan sendirinya, rasa percaya diri akan dating saat kita melakukan berbagai kegiatan yang berhubungan dengan lingkungan disekitar kita.

Rasa kurang percaya diri akan muncul saat kita merasa di dalam diri ada sesuatu yang kurang dibandingkan orang lain, seperti kekurangan fisik, penampilan atau lainnya. Untuk itu sebelum berhubungan langsung dengan orang lain apalagi orang yang belum dikenal haruslah kita memahami kekurangan itu sendiri. Contohnya saat melakukan presentasi di depan public, kita akan merasa gugup dan merasa ada yang salah dengan cara penyampaian kita di depan orang-orang banyak.

Untuk mengatasinya, kita harus paham tentang materi apa yang ingin disampaikan dan jangan sering terpaku penglihatan pada satu titik agar kita bisa kontak langsung dengan pendengar kita/orang yang menyaksikan.

Selain harus paham dengan materi yang ingin disampaikan, penampilan juga sangat penting untuk menunjang rasa percaya diri kita. Jika penampilan kita rapi, maka percaya diri akan terus meningkat, tetapi jika penampilan kurang menarik akan mengganggu konsentrasi kita dan hal itu juga dapat mengurangi rasa percaya diri.

Percaya diri juga dapat diasah apabila kita sering tampil di depan public, sering bertemu orang-orang baru membuat rasa percaya diri kita akan bertambah. Selain itu, lingkungan juga sangat berpengaruh pada tingkat rasa percaya diri kita, semakin banyak teman maka akan semakin bertambah rasa percaya diri karena kita akan mendapat dukungan dari teman-teman disekitar kita.

Sering menghadiri berbagai acara-acara seminar dan memperbanyak
menonton acara/video yang dapat menunjang rasa percaya diri kita karena percaya diri juga dapat timbul dari melihat/memperhatikan orang-orang yang sering berbicara atau tampil didepan publik

Kiat-kiat Kerjasama Dalam Suatu Kru Film Pendek




Pada kesempatan ini, saya akan menceritakan tentang kerjasama kru dalam pembuatan film pendek. Pengalaman ini saya dapatkan pada saat pembuatan film pendek untuk lomba pada tingkat SMA. Saya berasal dari daerah, tepatnya Kabupaten Sijunjung, Sumatera Barat. Karena berasal dari daerah, peralatan untuk pembuatan sebuah film pendek masih sedikit yang dimiliki oleh sekolah saya. Oleh karena itu, dengan kekurangannya berbagai alat untuk shooting. Kami memutuskan untuk membuat alat tersebut menggunakan barang-barang yang mudah ditemui dan harganya yang relative murah.
Sebelum memulai semua itu, saya terlebih dahulu mencari teman yang sesuai untuk bergabung ke dalam kru film saya. Mengapa saya memilih milih teman untuk itu? Karena saya ingin mencari teman yang bisa bekerja sama dalam setiap kekurangan yang dialami kru, termasuk bekerja keras dalam pembuatan alat-alat untuk produksi shooting. Langkah selanjutnya yaitu menempatkan setiap orang ke masing-masing jobdesk sesuai kemampuan individu. Hal itu dilakukan agar tidak menumpuknya beberapa orang yang dapat membuat pekerjaan tidak menjadi efektif.
Setelah itu, kami memulai pembuatan film dengan masuk ke tahap pra produksi.
Pada tahap ini, jobdesk bekerja pada masing-masing bidangnya, jobdesk wardrobe melakukan pencarian pakaian yang sesuai dengan tema yang telah dibuat sebelumnya. Pakaian yang tim dapat merupakan hasil peminjaman kepada guru-guru. Selanjutnya tim yang lain melakukan survey lokasi dan meminta izin kepada kepala daerah setempat agar lokasinya dapat dipakai dalam pembuatan film. Dalam pencarian lokasi ini, dibutuhkan kerjasama yang kuat bagi tim untuk dapat mencapai lokasi, karena tempatnya sangat jauh dari rumah kami, dan susahnya untuk meminta izin pemakaian lokasi.
            Selesainya tahap pra produksi, sekarang tibalah saatnya masuk tahap produksi. Pada tahap ini, tim sangat diminta keseriusannya dan kerjasamanya. Karena tahap inilah sangat menentukan bagaimana hasil film yang akan dibuat. Walaupun telah dibagi sesuai jobdesk masing-masing, tim tetap saling menolong dan memberikan dukungan di setiap pekerjaan.
Mulai dari memotong bambu untuk membuat obor sampai sekedar menolong memegang lampu untuk alat pencahayaan disaat malam.
            Setelah semua produksi selesai, masuklah tahap pasca produksi. Dalam tahapan ini, saya sedikit keliru dengan pembagian jobdesk, karena saya cuma menetapkan 1 jobdesk, yaitu editor.
Melihat banyaknya pekerjaan yang didapat oleh seorang editor, maka tim kembali melakukan kerjasama untuk proses penyuntingan gambar, dengan membagi pekerjaan ke setiap kru. Ada yang mencari musik, backsound, dan efek-efek untuk keperluan film.
            Singkat cerita, film telah selesai dibuat. Kini saatnya kami untuk mendaftarkan film yang dibuat ke lomba-lomba di tingkat provinsi bahkan nasional. Dan kami bersyukur, karena semangat dan kerjasama tim, film kami lolos dalam perlombaan tingkat provinsi dan nasional.
Tidak hanya lolos, film kami juga menang di beberapa perlombaan film seperti di Jakarta, Malang, Dieng, dan bahkan film kami juga menang di festival yang diadaakan di Yogyakarta yang hadiahnya berupa piala dan piagam oleh Sri Sultan Hamengkubuwono X. Selain itu, hal yang paling membanggakan bagi kami adalah masuk nominasi dalam Apresiasi Film Indonesia karena film kami ditayangkan di Televisi Nasional . Karena prestasi kami itulah, yang awalnya kami dipandang sebelah mata oleh guru disekolah dan kurangnya dukungan dari sekolah hingga mendapat dukungan penuh dari sekolah seperti memfasilitasi proses produksi kami dengan menyediakan alat-alat produksi, bahkan kami juga mendapat dukungan dari bupati daerah untuk menghadiri perlombaan di tingkat nasional dengan gratis.
Kesimpulan : Walaupun kami dari daerah dan dengan keterbatasan peralatan, kami dapat membuktikan bahwa alat-alat yang bagus bukan lah nomor satu, tetapi kerja keras dan kekompakan dalam  tim lah yang dapat menuntun kami memperoleh berbagai prestasi di tingkat provinsi dan bahkan nasional.

Komputasi Modern


Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957).
Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.

Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:

1.     Akurasi (big, Floating point)
2.     Kecepatan (dalam satuan Hz)
3.     Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
4.     Modeling (NN & GA)
5.     Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)


Jenis-jenis Komputasi Modern
Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :
1.               Mobile computing
             Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.

2.               Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar.
3.                Cloud computing
            Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

Perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya di bawah ini:
1.     Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
2.     Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud.
3.     Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.
4.     Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.

Penerapan Komputasi Modern pada Forum Jual Beli di Website kaskus.co.id

Gambar 1. Tampilan Utama Kaskus.co.id

Gambar 2. Tampilan FJB Kaskus
Kaskus memang dikenal sebagai forum komunitas maya di Indonesia. Tetapi Kaskus selama ini juga sudah menerapkan komputasi modern pada bidang ekonomi yaitu menjalankan social commerce-nya di layanan forum jual beli atau yang biasa disebut FJB. Seperti yang kita ketahui, FJB merupakan Forum Jual Beli yang mempertemukan antara penjual dan pembeli .
Kaskus sudah berjalan ke arah e-commerce bisa terlihat dari banyak kegiatan jual beli di FJB Kaskus. Serta adanya banyak testimonial yang merupakan ulasan-ulasan terhadap barang yang di beli atau testimoni terhadap service yang di berikan oleh pedagang. Selanjutnya testimoni itu bisa menjadi sebuah recomendasi kepada calon pembeli lainnya. Jika penjual di Kaskus tersebut bermasalah, pembeli bisa melaporkannya ke moderator forum. Atau jika pembeli sudah ISO (ISO didapat jika postingan sudah mencapai 2000 atau lebih), bisa memberikan BATA MERAH (Moticon Bata yang menandakan orang yang di bata tersebut bermasalah).
Berikut scenario bagi calon pembeli yang ingin membeli suatu barang. Mencari barang dapat dilakukan dengan 2 cara :
1.     Mencari barang menggunakan Search Bar

Biasanya akan muncul beberapa lapak yang judulnya termasuk ke dalam keyword yang pembeli cari.
2.     Mencari dengan memilih sesuai kategori barang

Untuk mencari sebuah kamera biasanya kategori yang dipilih adalah elektronik. Tetapi kelemahan dari mencari barang menurut kategori ini adalah barang yang ditampilkan merupakan semua tipe kamera, bukan hanya kamera dengan tipe yang kita mau saja.

Hasil Pencarian kamera Canon 60D :

Jika pembeli sudah memilih suatu lapak, maka akan menampilkan berbagai macam informasi dari barang yang dijual dan juga informasi mengenai penjual.



Pada info penjual, terdapat kotak berwarna hijau yang menandakan si penjual tidak pernah mendapatkan bata yang berarti tidak ada feedback negative dari pembeli.

Kesimpulan
Dilihat dari konsep awal kaskus yaitu Forum Komunitas, Kaskus saat ini telah memperbanyak kategori, tidak hanya forum saja, tapi sudah menambahkan fitur TV, Podcast dan bahkan Forum jual beli (FJB) . FJB yang disediakan kaskus merupakan salah satu e-commerce yang masih banyak diminati oleh semua orang khususnya kaskuser (sebutan bagi pengguna kaskus).
Kelebihan situs FJB kaskus yaitu adanya Rekber, mengingat tingkat kepercayaan masyarakat Indonesia akan berbelanja online masih rendah, menggunakan Rekening bersama (Rekber) berbelanja di kaskus bisa menjadi pilihan. Menggunakan rekber biasanya selain untuk tingkat kepercayaan, juga untuk transaksi dalam jumlah yang sangat besar. Pembeli mentransfer sejumlah dana seharga barang tersebut ke Rekber yang disediakan kaskus, kemudian setelah barang sampai ketangan pembeli dan dinyatakan sudah oke, baru kemudian pihak kaskus akan mentransfer ke rekening penjual.

Kekurangan situs FJB kaskus adalah masih sedikitnya pelapak yang menjual barang-barangnya di FJB sehingga pembeli masih sering tidak dapat menemukan barang yang dicari. Selain itu, banyaknya penyalahgunaan reputasi penjual kaskus dengan cara membeli secara instan cendol (sebutan untuk feedback positif).

Analisa Logo Kaskus

Analisa Logo Kaskus

1.     Logo Kaskus memiliki 2 warna khas yaitu biru dan orange.
Warna Biru adalah symbol lautan. Tempat kehidupan, penjelajahan, dan ilmu pengetahuan.
Warna Orange adalah symbol matahari. Energi yang menghidupkan dan memberi terang.
2.     Warna full color positive (biru dan orange) digunakan untuk aplikasi media yang berlatar belakang terang atau putih. Warna one color reverse (putih) digunakan untuk aplikasi media yang berlatar belakang warna atau foto yang bernuansa warna gelap.


  

Mengubah Logo Kaskus


Saya hanya mengubah warna pada logo kaskus saja tanpa mengubah bentuk asli logo sebenarnya.
Mengubah warnanya tidak susah, disini saya memakai aplikasi Adobe Photoshop. Hanya perlu menyeleksi beberapa bagian saja dan mengubah warnanya.

Penjelasan tentang pengubahan warnanya tidak ada. Saya hanya melakukan pengubahan warna karena untuk memenuhi tugas Softskill.