Musik Digital - Demokrasi di Era Digital Musik Digital
Pengertian Musik Digital
Musik Digital adalah reproduksi suara dari sinyal digital yang telah
diubah keasalnya menjadi sinyal analog, perekaman suara digital dengan cara
pengkodean angka biner hasil dari perubahan sinyal suara analog dengan bantuan
frekuensi sampling. Musik digital bisa juga berasal dari suara sintetis, contoh peralatan sumber suara sintetis MIDI merupakan
sumber suara digital berbagai instrumen musik yang bisa dimainkan oleh pemusik.
Bentuk penyimpanan sinyal digital dalam media berbasis teknologi komputer.
Format digital dapat menyimpan data dalam jumlah besar.Musik Digital ini
sendiri mengalami perkembangan dari masa ke masa yang dimulai dengan piringan
hitam sampai kepada CD ataupun MP3 file. Saat ini Musik Digital itu sendiri
telah berkembang sedemikian rupa sampai kepada hanya berupa suatu file (musik)
yang dapat diperdengarkan dalam format MIDI ataupun menggunakan Ipod. Secara
singkat dapat diartikan seperti itu. Sumber suara musik digital pun bisa
beragam, bisa dengan merekam berbagai suara dari alat musik seperti gitar, bas,
drum, dan piano.Lalu kemudian suara-suara dari alat musik tersebut dapat
digabungkan menggunakan komputer. Atau bisa juga menggunakan aplikasi MIDI.
Aplikasi MIDI mampu menghasilkan berbagai jenis suara dan efek suara, yang
kemudian juga dapat digabungkan menjadi sebuah harmoni musik yang enak
didengar.
Tetapi secara logis, Musik Digital dapat diartikan sebagai
reproduksi suara dari sinyal digital yang telah dirobah keasalnya menjadi
sinyal analog, perekaman suara digital dengan cara pengkodean angka biner hasil
dari perobahan sinyal suara analog dengan bantuan frekwensi sampling. Musik
digital bisa juga berasal dari suara sintetis, contoh peralatan sumber suara
sintetis MIDI merupakan sumber suara digital berbagai instrumen musik yang bisa
dimainkan oleh pemusik. Bentuk penyimpanan sinyal digital dalam media berbasis
teknologi komputer. Format digital dapat menyimpan data dalam jumlah besar,
jangka panjang dan berjaringan luas.
Sejarah Musik Digital
·
Piringan Hitam diputar
dengan Gramophone
Awalnya, piringan hitam merupakan sebuah alat yang memiliki pena
yang bergetar untuk menghasilkan bunyi dari sebuah disc. Ide ini berasal dari
Charles Cros dari Perancis pada tahum 1887. Namun sayangnya tidak pernah
terwujud. Pada tahun yang sama, Thomas A. Edison menemukan Phonograph (pemutar piringan
hitam) yang berfungsi untuk merekam suara yang kebanyakan digunakan untuk
keperluan kantor. Nama Gramophone berasal dari Emilie Berliner yang pada tahun
1888 menemukan piringan hitam jenis baru dan mematenkannya di bawah label
Berliner Gramaphone. Pada tahun 1918 masa pematenan berakhir, semua label pun
berlomba-lomba untuk memproduksi piringan hitam. Pada masa itu, kebanyakan
pemilik gramophone masih terbatas pada kalangan menengah atas saja.
·
Kaset diputar dengan
tape, walkman
Compact audio cassette diperkenalkan oleh Philips sebagai media
penyimpanan audio di Eropa pada tahun 1963. Kemudian pada tahun 1965 mulai
diproduksi secara massal. Pada tahun 1971, Advent Corporation memperkenalkan
Model 201 tape deck yang mengkombinasikan Dolby Type B dan chromium dioxide
(Cr02). Inilah cikal bakal music cassette player. Tahun 1980an muncul Walkman
dari Sony sebagai media pemutar kaset portable. Pita kaset dapat merekam lagu
dengan durasi hingga 1 jam di setiap sisinya. Kualitasnya cukup baik namun
kerap kali terjadi penurunan kualitas suara yang dihasilkan ketika pita kaset
mengalami gangguan, kotor atau rusak.
·
CD, VCD, DVD diputar
dengan CD player, discman
CD dibuat dalam usaha merampingkan media penyimpanan musik
dengan memperbaiki kualitas suara yang dihasilkan. Pada November 1984, dua
tahun setelah CD diproduksi secara massal, Sony mengeluarkan Discman sebagai
media pemutar portable. Musik dalam format CD, VCD maupun DVD memiliki kualitas
suara yang lebih baik tetapi tetap mengalami gangguan jika disc tersebut
tergores, berdebu ataupun rusak.
·
Musik Digital diputar
dengan MP3 Player, iPod
Musik Digital menggunakan sinyal digital dalam proses reproduksi
suaranya. Sebagai proses digitalisasi terhadap format rekaman musik analog,
lagu atau musik digital mempunyai beraneka ragam format yang bergantung pada
teknologi yang digunakan.
Musik Digital
menggunakan sinyal digital dalam proses reproduksi
suaranya. Sebagai proses digitalisasi terhadap format rekaman musik analog, lagu atau musik digital mempunyai beraneka ragam format yang
bergantung pada teknologi yang digunakan, yaitu :
· MP3
MP3 (MPEG, Audio Layer 3) menjadi format paling populer dalam
musik digital. Hal ini dikarenakan ukuran filenya yang kecil dengan kualitas
yang tidak kalah dengan CD audio. Format ini dikembangkan dan dipatenkan oleh
Fraunhofer Institute. Dengan bitrate 128 kbps, file MP3 sudah berkualitas baik.
Namun MP3 Pro-format penerus MP3-menawarkan kualitas yang sama dengan bitrate
setengah dari MP3. MP3 Pro kompatibel dengan MP3. Pemutar MP3 dapat memainkan
file MP3 Pro-namun kualitas suaranya tidak sebagus peranti yang mendukung MP3
Pro.
· WAV
WAV merupakan
standar suara de-facto di Windows. Awalnya hasil ripping dari CD direkam dalam
format ini sebelum dikonversi ke format lain. Namun sekarang tahap ini sering
dilewati karena file dalam format ini biasanya tidak
dikompresi dan karenanya berukuran besar.
· AAC
AAC adalah singkatan
dari Advanced Audio Coding. Format ini merupakan bagian standar Motion
Picture Experts Group (MPEG), sejak standar MPEG-2 diberlakukan pada tahun1997. Sample rate yang
ditawarkan sampai 96 KHz-dua kali MP3. Format ini digunakan Apple pada toko
musik online-nya, iTunes. Kualitas musik dalam format ini cukup baik bahkan
pada bitrate rendah. iPod, pemutar musik digital portabel dari Apple,
adalah peranti terkemuka yang mendukung format ini.
· WMA
Format yang ditawarkan
Microsoft, Windows Media Audio (WMA) ini disukai para vendor musik online
karena dukungannya terhadap Digital Rights Management (DRM). DRM adalah fitur
untuk mencegah pembajakan musik, hal yang sangat ditakuti oleh studio musik
saat ini. Kelebihan WMA lainnya adalah kualitas musik yang lebih baik daripada
MP3 maupun AAC. Format ini cukup populer dan didukung oleh peranti lunak dan peranti keras terbaru pada umumnya.
· Ogg Vorbis
Ogg Vorbis merupakan satu-satunya format file yang
terbuka dan gratis. Format lain yang disebutkan di atas umumnya dipatenkan dan
pengembang peranti lunak atau pembuat peranti keras harus membayar lisensi
untuk produk yang dapat memainkan file dengan format terkait.
Dari segi kualitas,
kelebihan Ogg Vorbis adalah kualitas yang tinggi pada bitrate rendah
dibandingkan format lain. Peranti lunak populer, Winamp dan pelopor pemutar MP3
portabel Rio sudah mendukung format ini dalam model terbarunya. Walaupun
demikian dukungan peranti keras terhadap format ini masih jarang.
· Real Audio
Salah satu format yang
biasa ditemukan pada bitrate rendah. Format dari RealNetworks ini umumnya
digunakan dalam layanan streaming audio. Pada bitrate 128 kbps ke atas
RealAudio menggunakan standar AAC MPEG-4.
· MIDI
Format audio satu ini
lebih cocok untuk suara yang dihasilkan oleh synthesizer atau peranti elektronik lainnya, tetapi tidak cocok untuk
hasil konversi dari suara analog karena tidak terlalu akurat. File dengan
format ini berukuran kecil dan sering digunakan dalam ponsel sebagai ringtone.
Musik Digital sebagai
Inovasi Baru
Inovasi baru di bidang
musik adalah musik digital. Dengan format MP3, OOG, atau WAV musik digital
mulai mengeluarkan gaungnya. Banyaknya pemutar musik digital yang mendukung
format ini membuat era baru musik digital. Misalnya kalau sebelumnya, musik
di-ripped- istilah untuk ekstraksi audio digital – dan terperangkap di PC dan
Mac dengan aplikasi semacam iTunes. Kini dengan hadirnya iPod sebagai peranti
musik portable canggih yang pernah diciptakan, terjadi perpaduan kenyamanan web
dengan portabilitas dan fungsi sebagai sebuah platform yang benar-benar
universal. Hal lain yang mendukung transformasi media sang musik adalah
tindakan label-label besar yang meninggalkan sistem proteksi musik digital atau
digital right management (DRM). Sampai tahun 2007 lalu,
label-label besar masih tidak yakin penghapusan DRM akan mendongkrak penjualan
album karena tanpa hal tersebut musik digital dengan bebas didisribusikan di
antara konsumen yang berarti tak ada pemasukan untuk label.
Kelebihan :
Musik dalam format digital ini memiliki beberapa keunggulan
dibanding musik dalam medium konvensional, yaitu :
1. Format yang beragam dapat disesuaikan dengan teknologi yang
digunakan
2. Kualitas copy yang serupa dengan master memudahkan
penggandaan dari pihak perusahaan rekaman tanpa menurunkan mutu
3. Proses penjualan dengan pendekatan single atau satu lagu
terbukti jauh lebih efektif dan efisien ketimbang medium konvensional seperti
kaset atau CD
Kekurangan:
Dengan segala kelebihannya, Musik Digital memiliki beberapa
kekurangan juga yaitu :
1. Kemudahan perekaman dan penggandaan rekaman memacu terjadinya
pembajakan yang tentu saja akan merugikan.
2. Penyebaran Musik Digital di Internet tidak bisa sepenuhnya
dikontrol oleh label sehingga mempengaruhi pemasukan untuk label.
Elemen Pendukung
Ada beberapa situs
yang menyediakan lagu yang dapat diunduh secara langsung (gratis) atau
berbayar. Lagu yang ditawarkan berformat digital. Misalnya situs
www.napster.com yang cukup digandrungi kala itu namun harus berakhir karena
dianggap melanggar hak cipta. Ada pula Insound, Rhapsody, dan Apple iTunes
Music Store, Lala.com, mdu04522.com dan lain sebagainya.
Di Indonesia kini
bermunculan beberapa portal musik digital yang menawarkan layanan download dan
streaming seperti www.melon.co.id, www.langitmusik.com, www.arenamusik.com, dan
lain sebagainya. Beberapa konten sudah dijejali kualitas musik terbaik dengan format
Digital Right Management (DRM) sebagai solusi dari pembajakan yang marak di
Indonesia. Sistem yang tawarkan juga sangat beragam, mulai dari
streaming/download dengan berlangganan sampai ke pembelian ala carte.
Pertumbuhan mobile devices di Indonesia juga berperan besar dalam perkembangan
dunia musik digital ini. Beberapa layanan tersebut sudah memiliki aplikasi
untuk digunakan di mobile devices, seperti : MelOn for Android, MelOn for
BlackBerry, LangitMusik BlackBerry, Arena Musik Store for BlackBerry, dan
sebagainya. Beberapa di antaranya bahkan sudah berkolaborasi menggunakan Dolby
Audio and Imaging Technologies untuk menghasilkan kualitas rekaman digital yang
tinggi dengan kompresi sampai 50%
Dengan berbagai
kemajuan di bidang teknologi yang hadir dewasa ini, tentunya memberikan dampak
terhadap hampir semua ranah kehidupan masyarakat. Mulai dari kemudahan
menjalankan aktivitas dan kebutuhan sehari-hari, teknologi nyatanya juga
membantu kita untuk dapat memperoleh media hiburan yang lebih beragam. Seperti
salah satunya bagi para penikmat musik, saat ini sudah ada layanan streaming
musik online yang siap memanjakan telinga para penggunanya.
Di Indonesia sendiri,
layanan streaming musik online sudah bukan merupakan barang yang baru. Bahkan
tercatat, dengan masuknya layanan Spotify baru baru ini, maka kini tercatat
sudah ada 8 penyedia layanan streaming musik yang telah masuk ke pasar
Indonesia.
Dengan mengusung
kelebihan masing-masing, tiap layanan streaming musik tersebut nampaknya
semakin memanjakan para pecinta musik di Indonesia. Berikut beberapa penyedia
layanan streaming musik :
1. Spotify
Menjadi pendatang baru layanan streaming musik
di Indonesia, nyatanya Spotify hadir bukan tanpa keunggulan. Dengan jaringan
layanan yang sudah mendunia, Spotify menawarkan akses jutaan lagu baik lokal
maupun international yang dipastikan dapat sesuai dengan kebutuhan pengguna di
Indonesia. Dengan biaya langganan sebesar Rp50.000 per bulan, Spotify dapat
diakses melalui beragam perangkat mulai dari #aplikasi mobile, PC
komputer hingga perangkat PlayStation.
2. Joox
Layanan streaming musik berikutnya yakni Joox
yang merupakan hasil karya dari perusahaan digital asal China Tencent.
Perusahaan yang juga membawahi aplikasi pesan instant WeChat tersebut, menawarkan
kelebihan yakni adanya tim editor musik yang asli dikembangkan oleh tenaga ahli
di Indonesia. Dengan begitu layanan dari Joox dipastikan bisa memberikan “rasa”
yang lebih Indonesia.
Untuk bisa menikmati
semua layanan dari Joox, pengguna diharuskan membayar biaya sebesar Rp25.000
per minggu, Rp49.000 perbulan atau Rp.509.000 untuk 1 tahun.
3. Apple Music
Perusahaan raksasa #Apple ternyata juga mempunyai layanan streaming musik
online bertajuk Apple Music. Memanfaatkan adanya iTunes yang merupakan layanan
direktori musik dan audio yang dikembangkan oleh Apple sendiri, Apple Music
tentunya dapat menawarkan pilihan lagu mancanegara yang lebih luas. Selain itu
ada juga fasilitas live radio yang dibawakan oleh sejumlah DJ ternama dunia.
Mengenai biaya
berlangganan, Apple Music mematok harga Rp69.000 per bulan atau terdapat juga
paket untuk keluarga yang dibandrol seharga Rp109.000 per bulan.
4. Deezer
Dan layanan streaming musik online yang
terakhir adalah Deezer. Layanan berbasis aplikasi ini pertama kali masuk ke
Indonesia pada tahun 2012. Dengan pusat pengembangan di Perancis, Deezer
mempunyai kelebihan adanya akun gratis untuk satu bulan pertama berlangganan.
Namun jika ingin mendapatkan fasilitas secara penuh, pengguna akan dikenai
biaya sebesar Rp79.000 per bulan.
DEMOKRASI DI ERA DIGITAL
Pengertian
Digitalisasi demokrasi merupakan
arena baru dinamika politik; sarana baru bagi warga negara menginterupsi
pemerintah, wahana baru bagi aktivis menggalang aspirasi, media sosialisasi
program pemerintah, alat kampanye partai politik, meja pendaftaran calon
pekerja bagi perusahaan bahkan tempat pasang iklan para dukun yang menyediakan
jasa santet maupun pemenangan pemilu.
Demokrasi di era digital berarti
orang dapat berpendapat bebas di sebuah media informasi. Demokrasi akan terus
menyebar, mengakar dan tumbuh dengan lebih agresif dibandingkan dengan sejarah
demokrasi pada abad sebelumnya. Saat ini kekuasaan mengalami desakralisasi
gila-gilaan, rakyat dengan mudah mencaci atau sekadar bercanda dengan para elit
negara. Negara-negara otoriter, represif, dan fasis sedang menghadapi tantangan
gelombang demokratisasi dalam skala global. Masyarakat dengan mudah bisa
mengkritik pemerintah melalui status maupun meme yang dibuat se-kocak mungkin
di sosial media. Bullying yang dikemas dalam bentuk gambar pun kerap hadir di
tengah-tengah sosial media yang digunakan untuk mengkritisi kebijakan-kebijakan
pemerintah hingga setiap prilaku dari para pejabat pemerintah.
Akibatnya, demokrasi di
Indonesia layaknya reality show saling adu foto ibadah, saling adu kegantengan,
saling adu cerita keluarga, saling adu kisah cinta, saling adu kisah sedih dan
rakyat hanya jadi penonton dengan berbagai komentar di Twitter, Facebook, Path,
Instagram untuk para “artis politik” di panggung demokrasi. Semua hanya soal
citra diri bukan berdebat soal ideologi apalagi mengkoreksi atau menguji konsep
implementasi visi-misi menata NKRI.
Inilah kondisi demokrasi
yang sedang dihadapi oleh aktivis, akademisi dan politisi yang lahir di era
digital. Digitalisasi demokrasi tidak dapat dihindarkan, mau tidak mau setiap
orang akan “dipaksa” untuk berintegrasi dan beradaptasi menjadi warga negara
digital atau netizens. Seperti beberapa pengalaman terjadinya proses
digitalisasi demokrasi yang memunculkan berbagai peristiwa politik seperti
kampanye #savekpk #savepolri #ShameOnYouSBY, revolusi Mesir, occupy wall street
dan kemunculan petisi online Change.org.
Meskipun digitalisasi demokrasi
sudah menunjukan kemungkinan intervensi politik dari berbagai gejala dan
peristiwa, wajah demokrasi di masa depan tetap ditentukan oleh hasil dialektika
warga negara dengan negara. Bisa jadi, negara akan membajak ruang partisipasi
digital dan tidak menutup kemungkinan ternyata warga negara hanya tetap menjadi
komentator yang bersembunyi dibalik keyboard komputer.
DEMOKRASI DI ERA DIGITAL Perkembangan demokrasi tidak lagi
semata-mata dipengaruhi oleh jaringan sosial yang bersifat konvensional.
Jaringan konvensional dimaksud adalah melalui pertemuan-pertemuan tatap muka.
Atau perkumpulan-perkumpulan organisasional --- melalui dunia nyata. Sebagai
akibat dari kemajuan perkembangan teknologi komunikasi dan informasi, demokrasi
bergerak dengan melibatkan bentuk jaringan sosial melalui perubahan-perubahan
yang bersifat online. Atau melalui media internet yang kemudian disebut dengan
jejaring sosial. Pada waktu pemilihan Presiden beberapa waktu yang lalu, siapa
saja yang melek internet menyaksikan betapa gegap gempitanya media-media online
saling memberikan dukungan atau penolakan terhadap masing-masing calon. Selain
media online, ada juga situs jejaring sosial (social network sites), seperti
"facebook", "twitter", "blog" dll, yang
secara tidak langsung ternyata juga mampu memengaruhi proses demokratisasi
politik. Tidak saja di Indonesia tapi juga diberbagai belahan dunia. Tak
dapat dipungkiri, bahwa kepopuleran situs jejaring sosial atau social
networking di era globalisasi saat ini telah menjadi sebuah fenomena
tersendiri. Situs jejaring sosial pun semakin populer dan akrab dalam pergaulan
hidup masyarakat. Oleh sebab itu, dalam rangka mendorong ke arah demokratisasi
politik para politisi sudah seharusnya bisa memanfaatkan media jaringan
sosial di internet guna menyampaikan gagasan, tindakan, serta melakukan
aktivitas politik lain untuk pembinaan konstituen dan masyarakat luas. Di
Indonesia kita juga pernah mencatat betapa significantnya pengaruh jejaring
social dalam menggerakan aspirasi masyarakat mendukung kasus agar tidak terjadi
proses kriminalisasi Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) Bibit-Chandra. Kasus
Bank Century, dan yang paling mencengangkan kekuatan jaringan sosial
terbukti ampuh dalam menggerakkan massa untuk mengumpulkan koin untuk membantu
Prita Mulyasari melawan RS Omni International Alam Sutera pada Desember 2009.
“Gerakan Koin Untuk Keadilan” ini mampu meraup koin senilai lebih dari Rp 655
juta! Sebuah gerakan yang dirancang oleh sekelompok orang dengan tujuan jelas:
membantu Prita melawan ketidakadilan, dengan mengusung isu rasa solidaritas
masyarakat melalui berbagai situs jejaring sosial seperti Facebook, Twitter dan
Blog. Dahsyatnya situs jejaring sosial khususnya Facebook dan Twitter
ditengarai memiliki peran penting dalam gerakan revolusioner di Mesir dan
Tunisia yang sukses beberapa waktu yang lalu. Kedua situs jejaring sosial
terpopuler ini berperan dalam menyebarkan informasi dan membantu para
organisator merencanakan aksi protes mereka. Dipelopori para aktivis kaum muda,
berpendidikan, dan melek internet (serta menganggur), mereka menggunakan
teknologi sosial untuk membantu memobilisasi massa dalam menggulingkan
rezim-rezim lama dan tidak lagi cocok untuk membangun pemerintahan demokrasi
baru. Terpilihnya Presiden Amerika Serikat pada tahun 2008 juga salah satu
tonggak penting dalam sejarah keampuhan situs jejaring sosial dalam
mempengaruhi prilaku pemlih. Dengan membangun jejaring sosial My.Barack
Obama.com kampanye politik Obama khusus memanfaatkan kekuatan jejaring sosial
online dan media sosial (orang ke orang). Strategi Obama menggunakan Web
membuat dia dibanding-bandingkan dengan John F Kennedy menggunakan televisi
untuk memenangi pemilihan Presiden AS pada tahun 1960. Mereka mampu merubah
wajah politik untuk selamanya melalui penggunaan teknologi baru. Situs jejaring
sosial My.BarckObama.com, rekor jumlah akunya mencapai 1,5 juta. Para
penggunanya dapat membahas kandidat, menyumbangkan uang, dan yang terpenting
mengorganisasi kegiatan social di dunia nyata. Para pendukung online membentuk
35.000 grup berdasarkan kedekatan geografis, afiliasi dengan issu tertentu,
kesamaan minat dan budaya. Dan pada minggu terakhir kampanye yang kritis,
kampanye Obama mengorganisasi seribu lebih acara penggalangan suara lewat
telepon.Memobilisasi teman dan anggota keluarga dengan menanda tangani petisi
online dan mengirimkan komentar politik lewat SMS, e-mail atau jejaring sosial
lainnya. Dikalangan para ahli komunikasi politik penyampaian pesan-pesan
politik yang berlangsung melalui media online atau jejaring sosial di internet
dinilai sebagai cara yang cepat, dan memiliki jangkauan yang luas, dapat
kontinu, bersifat dua arah (terjadi umpan balik dengan cepat) efisien dan
efektif. Dengan demikian model ini juga dapat membangun kohesivitas sosial atau
daya ikat sosial yang solid dikalangan konstituen. Tak heran bila keberadaan
media sosial telah meningkatkan partisipasi politik masyarakat, terutama kaum
muda. Laporan Pew Internet Project menemukan bahwa jaringan sosial dapat
mendorong anak-anak muda untuk terlibat dalam politik. Keterlibatan politik
secara online seperti menghubungi para pejabat, menandatangani petisi dan
menghimpun donasi meningkat di kalangan orang-orang Amerika Serikat yang lebih
kaya dan berpendidikan lebih baik. Meski keterlibatan masyarakat masih berada
di kalangan menengah, Internet berkontribusi nyata untuk mendemokratisasikan
keterlibatan politik. Dunia politik, dunia bisnis, dunia pendidikan dll.
tidak dapat lepas dari pemanfatan media. Termasuk pemanfaatan internet yang
berkonvergensi dengan media lama (surat kabar, majalah, TV, radio) dan media
jejaring sosial (facebook, twitter, blog, dan lain-lain) yang memiliki dampak
yang besar terhadap dinamika dan perkembangan semua aspek kehidupan
bermasyarakat, berbangsa dan bernegara. Keberadaan situs jejaring sosial tak
terpisahkan dari aktifitas kehidupan manusia sehari-hari, bagaimana tidak,
dimana saja kapan saja ratusan juta orang memanfaatkan situs jejaring sosial
untuk keperluan masing-masing. Dari mulai anak-anak, remaja sampai
kalangan dewasa dengan latar belakang berbeda-beda memanfaatkan layanan yang
tersedia dalam sebuah situs jejaring sosial. Jalinan komunikasi dapat
dilakukan dengan berbagai opsi komunikasi yang ditawarkan, dengan bantuan
berbagai fitur situs jejaring sosial yang memanjakan pengguna. Adanya jalinan
hubungan antar pengguna ini memudahkan dalam akses pertukaran informasi. Era
Konvergensi Media Teknologi informasi mutakhir telah berhasil menggabungkan
sifat-sifat teknologi telekomunikasi konvensional yang bersifat massif dengan
teknologi komputer yang bersifat interaktif. Fenomena ini lazim disebut sebagai
konvergensi, yakni bergabungnya media telekomunikasi tradisional dengan
internet sekaligus. Konvergensi menyebabkan perubahan radikal dalam penanganan,
penyediaan, distribusi dan pemrosesan seluruh bentuk informasi baik visual,
audio, data dan sebagainya. Kunci dari konvergensi adalah digitalisasi, karena
seluruh bentuk informasi maupun data diubah dari format analog ke format
digital sehingga dikirim ke dalam satuan bit (binary digit). Karena informasi
yang dikirim merupakan format digital, konvergensi mengarah pada penciptaan
produk-produk yang aplikatif yang mampu melakukan fungsi audiovisual sekaligus
fungsi komputasi (propses pengolahan data dan penghitungan). Kita memang hidup
dalam perkembangan teknologi komunikasi informasi yang bergerak cepat. Jejaring
social bergerak cepat dan besar selagi kita menggunakan SMS, Twitter, Facebook,
Myspace dll. untuk membangun hubungan dengan semua orang yang kita kenal dan
bahkan yang tidak kita kenal.Hal ini seharusnya membuat kita sadar akan
pentingnya keterhubungan melalui pemanfaatan media jejaring sosial. Namun suatu
hal yang harus di pahami, sifat alamiah perkembangan teknologi selalu saja
mempunyai dua sisi, positif dan negatif. Di samping optimalisasi sisi positif,
antisipasi terhadap sisi negatif nampaknya perlu juga diperhatikan sehingga
kehadiran teknologi jejaring sosial tetap diarahkan untuk mampu membawa
kemaslahatan bersama. (Catatan dioalah dari berbagai sumber seharusnya ada
catatak kaki, namun karena terbatas, catatan kaki tidak kami cantumkan, namun
kami tetap menghargai nilai-nilai keilmiahan jika membutuhka verifikasi).
Konsep Demokrasi DigitaL
Pada zaman elektronik, konsep
virtual mempunyai banyak arti. Selain dalam arti seperti tersebut di atas,
dunia virtual juga sering disebut sebagai sebagai dunia simulasi; seperti yang
dihadirkan oleh sinema atau komputer grafik. Ada pandangan lainnya yang
mensejajarkannya dengan ruang saiber atau internet.
Ada juga yang memahami dunia
virtual sebagai informasi (teks) dan imagi yang dihadirkan oleh media
(televisi, majalah atau koran), yang virtual dalam konteks ini merupakan (re)-
presentasi dari dunia aktual. Yang aktual divirtualkan. Sebenarnya dari semua
definisi di atas dipahami adanya satu kesamaan, bahwa yang virtual tak pernah
hadir begitu saja ia selalu dikonstruksikan, manusia selalu memvirtualisasikan
kenyataan. Proses virtualisasi bukanlah sesuatu yang sifatnya alamiah. Karena
ia mengandaikan sebuah upaya menampilkan kembali secara etis, politis, dan
estetis segala yang aktual (kenyataan sesungguhnya) ke dalam sebuah medium.
Ruang ini secara etis dan politis memang kacau balau, tapi tak
dapat dimungkiri di sinilah kita mengerti secara tentatif apa itu kebebasan –
dalam arti anarki atau kebebasan absolut. Kebebasan dikatakan ada dalam ruang
cyber karena memang dalam ruang ini tak ada relasi kekuasaan yang menentukan
sesuatu secara etis, estetis dan politis. Dari yang suci sampai yang terkutuk
ada dalam ruang ini. Virtualisasi kenyataan dalam sinema, televisi atau
internet dalam arti tertentu memang telah mengaburkan cara pandang manusia
tentang dunianya. Yang aktual misalnya secara ontologis bisa melebur dengan
yang virtual lewat teknologi satelit. Karenanya ia mempunyai efek yang cukup
mempengaruhi kehidupan sosial masyarakat.
FUNGSI
McQuail mengemukakan
fungsi-fungsi media massa sebagai pemberi informasi, pemberi identitas pribadi,
sarana intergrasi dan interaksi sosial dan sebagai sarana hiburan (Denis
McQuail, 2000).
Selain sebagai pemberi informasi
media massa juga berfungsi sebagai pemberi identitas pribadi khalayak. Sebagai
pemberi identitas pribadi, media massa juga berfungsi sebagai model perilaku.
Model perilaku dapat kita peroleh dari sajian media. Apakah itu model perilaku
yang sama dengan yang kita miliki atau bahkan yang kontra dengan yang kita
miliki. Selain berfungsi menjadi model perilaku, sebagai pemberi identitas
media massa juga berfungsi sebagai sarana untuk mengidentifikasikan diri dengan
nilai-nilai lain (dalam media). Manusia memiliki nilai-nilai hidupnya sendiri
yang pada gilirannya akan ia gunakan untuk melihat dunia. Namun manusia juga
perlu untuk melihat nilai-nilai yang diciptakan oleh media. Seperti yang kita
ketahui, media membawa nilai-nilai dari seluruh penjuru dunia. Implikasinya
adalah konsumen media dapat mengetahui nilai-nilai lain di luar nilainya.
Fungsi lain media massa sebagai
pemberi identitas, dimana media merupakan sarana untuk meningkatkan pemahaman
mengenai diri sendiri. Untuk melihat serta menilai siapa, apa dan bagaimana
diri kita, pada umumnya dibutuhkan pihak lain. Kita harus meminjam kacamata
orang lain. Media dapat dijadikan sebagai salah satu kacamata yang dipergunakan
untuk melihat siapa, apa serta bagaimana diri kita sesungguhnya. Bersosialisasi
dengan orang lain di saat kita tidak berusaha untuk mengadakan komunikasi
dengan orang tersebut merupakan hal yang sulit.
Fungsi media massa sebagai
hiburan. Berkaitan dengan itu media massa menjalankan fungsinya sebagai pelepas
khalayak dari masalah yang sedang dihadapi. Rasa jenuh di dalam melakukan aktivitas
rutin pada saat tertentu akan muncul.
Media massa juga dapat berfungsi
sebagai pengisi waktu, dimana ini juga termasuk fungsi media massa sebagai
sarana hiburan bagi khalayak. Kadang orang melakukan sesuatu tanpa ada tujuan.
Mengkonsumsi media massa tanpa memiliki tujuan adalah salah satunya dalam
penyaluran emosi.
Ini merupakan fungsi lain dari
media massa sebagai sarana hiburan. Emosi pasti melekat dalam diri setiap
manusia. Dan layaknya magma yang tersimpan di dalam perut bumi, emosi ada
saatnya untuk dikeluarkan. Emosi butuh penyaluran, dan salah satu salurannya
adalah dengan mengkonsumsi media massa atau bahkan memproduksi media yang
senada dengan emosinya.
Berdasarkan fungsi-fungsi media
massa yang telah dijelaskan sebelumnya, maka dapat dikatakan pula bahwa media
massa memiliki peran di dalam menciptakan apa yang disebut dengan daya tarik
seks (sex appeal). Mengenai hal ini dapat diasumsikan bahwa fungsi media massa
sebagai salah satu sarana pembangkit gairah seks adalah fungsi yang paling dapat
menjelaskan mengapa media massa dipandang berperan di dalam menciptakan apa
yang berkaitan dengan seks. Entah itu standarisasi daya tarik seks yang perlu
dimiliki seseorang, apa yang perlu dilakukan untuk mendapat daya tarik seks
yang tinggi, apa yang akan didapat dengan memiliki daya tarik seks tertentu,
dan sebagainya.
Media Digital Tradisional
Di berbagai daerah di Indonesia,
media komunikasi tradisional tampil dalam berbagai bentuk dan sifat, sejalan
dengan variasi kebudayaan yang ada di daerah-daerah itu
Media tradisional dikenal juga
sebagai media rakyat. Dalam pengertian yang lebih sempit, media ini sering juga
disebut sebagai kesenian rakyat. Dalam hubungan ini Coseteng dan Nemenzo (dalam
Jahi, 1988) mendefinisikan media tradisional sebagai bentuk-bentuk verbal,
gerakan, lisan dan visual yang dikenal atau diakrabi rakyat, diterima oleh
mereka, dan diperdengarkan atau dipertunjukkan oleh dan/atau untuk mereka
dengan maksud menghibur, memaklumkan, menjelaskan, mengajar, dan mendidik.
Ragam Media Tradisional :
1.
Cerita prosa rakyat (mite, legenda, dongeng);
2.
Ungkapan rakyat (peribahasa, pemeo, pepatah);
3.
Puisi rakyat;
4.
Nyayian rakyat;
5.
Teater rakyat;
6.
Gerak isyarat (memicingkan mata tanda cinta);
7.
Alat pengingat (mengirim sisrih berarti meminang); dan
8.
Alat bunyi-bunyian (kentongan, gong, bedug dan lain-lain).
Fungsi Media Tradisional :
1.
Sebagai sistem proyeksi
2.
Sebagai penguat adat masyarakat
3.
Sebagai alat pendidik
4.
Sebagai alat paksaan dan pengendalian sosial agar
norma-norma masyarakat dipatuhi.
Media Digital Modern
Media digital modern
merupakan bentuk media elektronik yang menyimpan data dalam wujud digital,
bukan analog. Pengertian dari media digital dapat mengacu kepada aspek teknis
(misalnya harddisk sebagai media penyimpan digital) dan aspek transmisi
(misalnya jaringan komputer untuk penyebaran informasi digital), namun dapat
juga mengacu kepada produk akhirnya seperti video digital, audio digital, tanda
tangan digital serta seni digital.
Contoh contoh Media Digital
Modern :
1.
Youtube.com
2.
Vidio.com
3.
Facebook.com
4.
Twitter.com
Fungsi :
1.
Mendapatkan Informasi terkini
2.
Mencari ilmu
3.
Mencari hiburan
Contoh Kasus :Elektronik Votes
In Haiti
Indonesia memasuki
sebuah terobosan baru dalam dunia informasi dan komunikasi. Indonesia merupakan
negara berkembang yang mulai memanfaatkan media informasi dan komunikasi
khususnya intrernet sebagai media komunikasi, transaksi elektronik dan lain
sebagainya. Maka dari itu dibuatlah undang-undang No.11 tahun
2008 pada tanggal 25 Maret 2008. Undang – undang ini berfungsi untuk menjawab
permasalahan hukum yang seringkali dihadapi, diantaranya penyampaian informasi,
komunikasi dan transaksi secara elektronik.
http://www.kompasiana.com/aspianosahbas-gagasan.kontrol-politik-hukum/demokrasi-di-era-digital_54f433b1745513932b6c88ea
https://id.techinasia.com/komparasi-layanan-streaming-spotify
https://id.wikipedia.org/wiki/Audio_digital
https://id.wikipedia.org/wiki/Perkembangan_Musik_Digital
http://dmaz091292.blogspot.co.id/2011/11/musik-digital.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Perkembangan_Musik_Digital
http://dmaz091292.blogspot.co.id/2011/11/musik-digital.html
Adi Rudianto 57415434
Alviyo Pratama 50415592
SHAQUILLA BAHAR 56415517
Rakha Panji Giantama 55415615
Soni Fauzan Maulana 57415929



0 comments: